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Wie man mit nur 16KB und ohne Sprites ein zu derzeit grafisch anspruchvolles Spiel zaubert, bewiesen Gremlin Graphics bereits 1984 mit "Xargon Wars", einem Weltraumspiel im Stile des Automaten-Klassikers "Space Invaders". In 16 Levels ballert man sich durch verschiedenen Angriffswellen mit teilweise ziemlich zähen Gegnern. Maximal 4 Leben stehen zur Verfügung, die man im Titelbild selbst festlegen kann. Erschwerend kommt hinzu, das sich die Lasertemperatur mit jedem Schuß erhöht, so daß man ein paar Feuerpausen einlegen sollte um keinen Überhitzungsalarm zu riskieren, der bei einer starken Angriffswelle fatal sein kann. |